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[终结者2] MP5/VECTOR冲锋枪解析

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发表于 2018-1-29 15:27:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
这期给大家介绍最近更新的枪支,和一些使用技巧,废话不多说进入正题。
前言:
终结者2:审判日是属于一款接近现实的射击游戏。游戏并不公平,并没有完美。但考验大家的是智慧与团结,各种恶劣环境中选择如何动向,在瞬间要做出不完美的最完美的计划与判断。获胜也不是想获胜就能获胜的,获胜也是有获胜的原因的,枪法好并不能赢但对赢也有起到一部分的作用。此游戏不是光射击游戏,还要自己指定自己的战术,判断,动脑的外加运气成分的射击游戏。
近期游戏更新让本人非常兴奋,新2.0内容震撼来袭。超大8*8KM大地图徐徐展开,多元地形地貌打造恢宏世界,参战人数上限翻倍,支持300人单局开黑超规模竞技战场,还有新出载具,和许多枪支。那么本期来介绍MP5和VECTOR这两把冲锋枪吧!

枪支介绍:
MP5:
MP5是德制经典是冲锋枪,较MP7有更好的基础射速,稳定性杀伤力俱佳。
连发后坐力极低,3~4发的短点射可以全部打在一个一个位置里面(20米距离),如果打长点射时第3、4发后枪会开始轻微抖动,不容易拉回来。如果是超过7~10发的长点射,到最后感觉明显失控。
采用了浮置式枪管,即枪管不再用前后两点固定的方式,仅安装在机匣前端而形成浮置状态。(专业介绍飘一眼就行啦)
VECTOR:
Vector是一把虽小但能制造灾难的武器,可以在短射程内迅速使人瘫痪。
  除它之外没有任何其它武器可以得到我的青睐。
  接近所有情况中都最好使用自动模式,而连续点射模式则可以在超过15米外仍保持精准。

一、伤害数值

MP5:
有护甲
近战:身体21左右  头部47左右
远战:身体9-13左右 头部30左右
无护甲
近战:身体24左右  头部56左右
远战:身体16-17左右 头部30左右


Vector:
有护甲
近战:身体30左右  头部75左右
远战:身体18左右 头部45左右
无护甲
近战:身体35左右  头部80左右
远战:身体21左右 头部45左右

二、拾取地点
加油站内经常刷出,还有小红房,很大几率刷出来。(空投内不会刷出)
三、同类型枪械的对比
MP5:

就拿MP7来对比把,MP5按道理来讲是MP7的升级版,威力和射击稳定性好于MP7。
MP7的优势则在于它小巧、轻便、灵活和超高的射速,用于
自卫再合适不过。
所以MP5也是冲锋枪必要的武器!
Vector:

PP19和Vector比大致都是一种类型的吧,Vector伤害比PP19高一些,射速非常恐怖,1秒左右瞬间在中等防具面前基本10-14发子弹左右命中敌人,瞬间叫敌人唱征服,此枪可以与喷子一拼。阴人时甚至敌人开枪的时间都没有就跪地。
那么他们最致命的缺点是你射速非常快,子弹也快,PP19是25发一个弹夹,Vector是20发一个弹夹,如果打不中别人那么凉的是你自己了!
四、实战使用体验

MP5适合近战使用,扫射效果非常好伤害也挺高的,一个弹夹打中一半已经唱凉凉了!最高可以装2倍镜!
Vector适应远近,两种程度的枪,最高可以装4倍镜。伤害极大,射速快,在这里你就必须要扩容弹夹了,少了扩容就非常难玩啊(大神除外)。
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[color=rgb(153, 153, 153) !important]2018-1-28 21:32 上传



那么枪法还是需要慢慢练,每把枪都要好好熟悉过后才能发挥到极致,所以我们要多使用自己喜欢的枪,让自己人枪合一。

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