查看: 1863|回复: 0

[游戏指南] 萌新们,是时候展现真正的抱佛脚了!一周快速备战活动,从选船到通关

[复制链接]

326

主题

465

帖子

0

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
0
QQ
发表于 2018-4-8 15:00:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

萌新们,是时候展现真正的抱佛脚了!一周快速备战活动,从选船到通关


转自NGA,作者@UID: 42388230


特别高兴看到版面里的萌新们越来越多,借用版内活动最经典的两句话:

“你们都知道活动最重要的是什么吧?!如果再加上一个字,那就是捞!

加上我游(瓜游、天青车道,诸如此类)活动一般是双线作战(建造+海域),双管齐下容易“顾了这头丢那头”,反而耽误了自己的活动节奏。

所以,我想用这个帖子,为今后入坑的萌新们做个提示,也就是这个帖子的主题:


“如果我是萌新/回坑咸鱼(指挥官等级70之前),看上了活动船,却还有一个周就要活动了,怎么办?”看这里~

这里分为若干个章节。



 第一章:心态

首先让我们聊聊心态。


萌新们入坑的时候大多是吃大佬安利/被推送广告中的某些舰娘吸引吧。那首先应该跟萌新们说这么一句话:


“这个游戏不适合着急的人玩”。


这句话可能很欠揍,但确实是实话。这个游戏踏入正轨之前(70级为分界)是需要比较好的肝力的,尽快成长到稳定阶段;但这之后每天打卡都是在继续积攒底力,尤其是改造图纸、技能等级、强化部件,这三样是需要慢慢积攒的。同时船池的深度一个萌新也不可能和花样过关的dalao分庭抗礼。因此,萌新阶段的玩家应该注意的,是选取最适合自己肝力+财力+底力的一个目标。

比方说对碧蓝的活动来说,从简单到困难大概有这么几个梯度——

通关简单难度→通关困难难度→拿到所有金船→拿到非打捞全船→打通ex→拿到全船→搬空商店或者池子。

这几件事儿都有各自不同的时间规划和要求,正确选取自己能达到的级别,才有利于更开心地玩儿游戏。



 第二章:每日功课

2.1 管住手,管住手,管住手!

瓜游存在一个比较麻烦的事情就是常驻毒池,尤其是轻型池。
同时每次活动,对亚洲人来说最少需要准备的魔方+资源数量为100次限定建造(基础),可以在有任务回复的情况下活动期间有较大概率不沉船。
因此在活动备战期间请一定不要头铁大规模建造,尤其是追逐常驻船,典型代表是欧若拉和圣路易斯。
同时月卡邮件也不要在活动开始前领,会很吃亏。

2.2 每天留出一段时间,并加以规划
瓜游5船位宿舍满4W食物是10.5小时,4船位宿舍是12小时;远征时间一般是8小时到10小时(长时间)或者1-2小时(短时间)。
因此,对瓜游来说,每天最好在早起和睡前收菜(三顿饭期间有条件的话点几下更好),睡前这段长一点,拿出差不多一小时时间清理每日。
瓜游的每日任务比较奇葩,因此建议的流程是:
进困难图-打一场-回去交任务-再一战-交“A胜”任务-三战-交“三场胜利”任务,刷完,交10胜和3次旗舰任务


这样你三场困难就可以完成除“击败X次大/中/小型舰队”和“击败X次主力/航空/侦查部队”之外的所有出征日常。
然后再去打每日挑战,奖励心智单元(举高高封面)的挑战每日一次最好完成;其他挑战周期开放,建议也打掉,物资很多;周日有12次挑战,千万别忘了

2.3 实在是得再强调一次,放平心态
瓜游最容易引爆心态的就两种:第一种是无保底的常驻紫皮船,第二种是无保底的活动打捞船。
建造金皮,按前面所说,好好囤积资源,是可以做到尽量不咸鱼的(什么?限时金皮咸了?Nep联动的4金皮双up惨剧吃了我差不多400魔方
)

但……这游戏真的就这样……也不是我刻意轻描淡写,我自己也一样坑了两艘限时大佬的非金皮船,格奈森瑙和胡蜂。(现在只有92%收藏,各位大佬轻喷)


第三章:选船

碧蓝航线目前的出战阵容,一般为2阵容*6船=12艘船。如果要做到完美应对所有类型的战斗,其实很难,所以只为萌新们提供一个思考方式和每个舰种内较强势的船只选择。

先说一个比较容易理解的两段式思考:开荒阵容和伐木阵容有所不同,因此对萌新来说,通图阶段不要考虑低耗,一般是全力出击。

后排阵容:共计6个位置,
一般2-3航母,2-3艘战舰(战列舰/战列巡洋舰)炮船,1-2轻航,1-2补给舰;
全按最大数量计算,差不多10艘。

前排阵容:共计6个位置,
一般1重巡2轻巡1驱逐是保底需求;
机动位置一般有1-2重巡1-3轻巡1-2驱逐作为替补。
最大数量计算差不多11艘(实际上3重巡/4轻巡/3驱逐确实可以应付碧蓝绝大多数的活动需求……)

通过这个数量级别,筛选出的船池一般来说不会超出20艘船的范围,也一般足够应付活动。


关于特殊舰种的提醒!
A-战列巡洋舰,目前入坑/回坑玩家应该只能获得胡德、声望、反击,请最好保证有一艘在满破线70级上下;回坑玩家则可以考虑比叡(鲟)、沙恩霍斯特、格奈森瑙这三艘之前活动出现过的船。
B-重炮(浅水重炮舰),目前只有黑暗界、恐怖,如果造出来了,练一个0破黑暗界吧,不会很吃亏。
C-航战(航空战列舰),目前只有山城(鲼)改,一般来说不会缺战列图纸,可以考虑改造,也可以考虑不点最右边的“近代化改造”,也就是坛内的“山城半改”。


下面说说选船的个人观点,萌新可以借鉴。
标准:获得标准不高,不优先考虑短板明显/萌新难拿的船,以6-4分界,往后的打捞船不计入考虑。

航妈/轻航:
话不多说,皇家姐妹天下第一,光辉/独角兽在活动体系下目前看来一骑绝尘;
输出系凰(吃-赤城)+鸾(喝-加贺)一般同出,企业一般单上,后者泛用性更强一点;
如果有爱练过皇家方舟,会成为你BOSS队的好控制手;长时间作战下,也可以考虑带上翔鹤(鹬)瑞鹤(鹤)
鹞(祥凤)是独角兽的等位替代,输出略强一点儿。


补给舰:
大部分活动场合强于女灶神我觉得没有疑问,但有哪个用哪个也是萌新标准。

战舰位置:

单船目前的强度顶峰,是提尔比茨(“异色格作战”活动产出)和和华盛顿(“坠落之翼”活动产出);
约克公爵(“凛冬皇冠”活动产出)和胡德(重型池常驻)紧随其后。
战巡没有胡德的话记得把鲟(比叡)声望反击里挑一艘练一练。

接下来讲解若干基础套路:
皇家流——
道中队伊丽莎白女王+罗德尼或者纳尔逊、BOSS队可以用女王光辉厌战都是不错的后排选择;
重樱流——
一般是半改鲼(山城)(不点变航战那个改造选项)+鲐(三笠)组成后排核心,如果前排重樱船多可以考虑一下,同时三笠也是不错的战列组后排BUFF提供者。
白鹰……流——
首先推荐萌新之友,可爱的白鹰大姐姐亚利桑那!炮船唯一钦定治疗!真正的无替代无下位!
其次,美系BIGSeven(科罗拉多、马里兰、西弗吉尼亚)也是英国BigSeven的等位替代,在伊丽莎白女王没成型的时候可以用来应急。
船池美国船多的话,阵容里的威尔士亲王可以作为优质挂件炮船出战,BUFF之下输出很强势。
其他的战列战巡位置,都相对弱势,不再赘述,或者说“当你讨论其他船的时候,你的船池深度已经离开了萌新的范畴。”


重巡位:
综合最为推荐的船,是波特兰改(改后紫色),综合能力最强,毋庸置疑;
其次是老牌输出标杆威奇塔、新晋强者,红染复刻活动的最上(猨,改后金色)
110级环境下,獒(高雄)欧根亲王,也是很不错的备选,芝加哥脆归脆,输出很过硬。
再往下的话,多塞特郡印第安纳波利斯北安普顿萨福克(改造后),都是可以凑合一下的船。
当然如果不锁船还需求输出的话,可能还是上个轻巡好些……
由于版本原因,重巡相对弱势,其他重巡均不再赘述,或者说“当你讨论其他船的时候,你的船池深度已经离开了萌新的范畴。”

轻巡位:
单船来说,克爹-克利夫兰海妈-海伦娜,泛用性最强,其中克爹哪怕是站承受伤害的位置,也不会翻车;
同时轻巡输出天花板是位于10-4图的压轴掉落:神通(貎,改后金色),但需要改造完并投入时间强化技能。
想要有个吸收伤害的肉盾的话,轻巡位置当仁不让的应该是美帝火鸟菲尼克斯和皇家首席女仆长贝爷-贝尔法斯特,用来保护脆皮输出很是强力。
如果在轻型池有运气摸出了圣姨-圣路易斯,可以作为海妈的替代,在肉度和单船输出上略好一筹;
阿芙乐尔欧若拉,是相当优秀的辅助,如果拿到了可以投入一些资源。
布鲁克林稍弱一些,但还凑合;皇家队的爱丁堡也是不错的选择,肉和输出平衡的都是好文明!
套路上来说,东煌国家队一骑绝尘——逸仙宁海(改后金色)平海(改后金色)。请在入手后第一时间投入资源加以培养,优先级上是以逸仙的技能“东煌之绊”-改造技能“尚武之魂”-双海技能“抗击重樱”为顺序。


其余的轻巡相对弱势一些,不再赘述,或者说“当你讨论其他船的时候,你的船池深度已经离开了萌新的范畴。”


驱逐位:
目前的活动级别难度下,埃尔德里奇(举高高)因为夏活大放异彩,功能系驱逐第一位;本次红染复刻的莲(雪风)是驱逐目前最强肉盾,综合性能第一。
御三家如今除了Z23已经全系改造完成,这里相对推荐的是柚·改(绫波,国服御三家收藏奖励)>拉菲·改>标枪·改。但这三艘船都是可以胜任驱逐输出位置的;6-4出品的椿(夕立)也可以作为输出位驱逐的备选项。
保护后排的话就哈曼命运女神,保护前排的话小天鹅,但都需求改造,小天鹅地位略低于轻巡位置里的贝法。
同样的,版本原因目前很多驱逐舰(尤其是Z23为首的炮击系驱逐舰),都相对弱势,不再赘述,或者说“当你讨论其他船的时候,你的船池深度已经离开了萌新的范畴。”



看到这里,萌新们该选什么船,应该补充什么船,心里应该有个差不多的思考啦。那么我来说说练船。

选择好船只之后按照越高越好的等级-基本正确的配装-角色属性的强化(除装填外)-装备的强化,依次按顺序进行提升,同时适当练练技能。
等级,后宅和远征;配装下面有;角色属性强化用推图过程中的白色狗粮;装备强化是零件和物资。这几种东西彼此不冲突,但尽量不要浪费。
至于突破,我个人建议是团队主力前排满破,后排航母2破战列1破是底线,在此基础上如果确实能过活动图则不考虑继续突破;但都萌新了,这种情况在困难图应该不存在……
对本文的主要受众——萌新们来说,0破短期内需要谨慎。

(技能等级上,我建议以5-6级作为萌新分界线,到了就换船升技能;和弹幕/特殊攻击相关的攻击技能最好7级)



第四章:布阵

接下来,则是布阵。


首先,你应当考虑的是锁船,这个不再赘述;



其次,要考虑手里的船是什么用途,一般来说要考虑BOSS队和小怪队。

比方说,光辉,一般用在BOSS点保脆皮输出;独角兽/茗,一般用在小怪队伍提升续航。


第三,是每个队伍的流派和搭配。

皇家/重樱/白鹰,是主流的多船搭配。

皇家通式是必上伊丽莎白女王,然后上英国船——航母位光辉/皇家方舟,战列位置厌战罗德尼纳尔逊,轻母独角兽;前排,贝尔法斯特 爱丁堡 小天鹅 多塞特郡 萨福克 诺福克。这些是常用的、出得了场的。

重樱通式有两种,互相不完全冲突:航母是凰鸾组/鹤鹬组;战舰是鲼鲐组合;前排以椿 柚 獒为主,其他前排萌新期接触应该都比较少。

白鹰通式一般是用威尔士亲王+尽可能多的白鹰船,如后排的企业,前排的三幻神,都是美国船。


然后每个队伍一般不要全输出,如果你上了一个输出高而血量低的船(典型:威奇塔),那么就最好放到2号位(前排)和边位(后排)。


最后,是补充挂件。

泛用性比较强的船,参考治疗类船只,作为小怪队伍的挂件;输出比较强的/有战略意义的船,作为输出补足或挂件放上去,队伍就算成型啦。



第五章:配装,装备选择

算下来,各个位置的需求合计:
2战列主炮;
2重巡炮;
4-6轻巡炮(含2战列副炮);
2驱逐炮;
10个防空炮(其中后排的相对要求不高,前排计6个防空炮);
9-12架飞机(提升较小,用对飞机强化都可以再说)。

副炮方面,大概还需要准备2个轻巡炮2个驱逐炮作为替补。
基于这个标准,给各位萌新提示一下最低限度的装备强化:
确认最后困难图的攻略配置之前,不要浪费物资和部件进行强化,但以下装备基本是不吃亏的硬需求,怎么说也好歹要+6吧:

战列主炮:
全仓库的第一个381毫米改(核心点数兑换的金主炮),下位替代410MM主炮,另一个下位替代283紫色则主要用于弹幕船,381改是万金油;
全仓库的第一个406毫米MK6(紫色阶位,当前火力输出最强炮),下位替代……紫色阶位自己现有的炮吧……
有条件可以多升一个MK6备用;

轻巡/重巡主炮,主要是:
前两个双连SKC203mm主炮(金 重巡 主炮 穿甲弹,高爆弹的试作203改对萌新来说用处不是那么大)
前两个三联装155mm主炮(金 轻巡 高爆弹主炮)
前两个双连TBS36式150MM主炮(紫色克爹炮,穿甲弹)
这部分2重巡4轻巡的主炮备用,萌新可以酌情加减,但不建议有同种炮超过3个,至少应付活动上,不建议。

这个部分属于加分项,最大作用是处理自爆船,可以适度投入。
对特殊战列战巡((声望反击、美国战列战巡,无法装备轻巡炮,只能装驱逐舰主炮作为自己的副炮)来说,是双连128mm高平两用(德国箱子驱逐炮),可以强化2个+6作为较为泛用的后排副炮选择。
对其他战列战巡来说,由于能装轻巡主炮作为自己的副炮,打自爆首选英国箱子出的双联152穿甲炮,基本上是最优选择。

驱逐舰主炮:
一句话原则是优先高平两用,保证2个+6以上的金炮给小学生们基本够的。
然后萌新过渡期推荐一个好朋友:双连120mm主炮,这个属性很不错,可以用很久,不吃亏!
此外对两个特殊驱逐舰:埃尔德里奇和夕立,她俩的毕业炮是3图出没的76mm火炮T3,蓝装……这个是轮外,刷到之前不强求,真爱刷了不吃亏。


防空炮的话,金色优先(金砰砰被变相砍了之后,我就不太喜欢了,当然作为金炮防空,萌新们有能力的话强化是有保值意义的),紫色以113mm(长得特别像盘子上伸俩管子出来的那个)优先,同样+6保底,越多越好。


飞机:
全仓库的前两个梭鱼(金)
全仓库的前两个SB2C(紫)
全仓库的第一个地狱猫(金)
紫色级别的话,紫色梭鱼,3-4捞吃喝副产物海盗,SB2C,紫色地狱猫,都是非常不错的过渡装,萌新们锤到+6普通难度肯定够了。


鱼雷:
全仓库的第一个彩色鱼雷(回坑玩家泥壕~)
全仓库第一个4连533磁性鱼雷(没有的话,5连也可以哒,不必过分苛求)
全仓库第一个4连610毫米鱼雷(不是磁)
一般来说鱼雷不建议强化紫色,能金尽量金,但鱼雷部件消耗途径少,过渡装+6毕业装+10完全消耗得起。

通用:
全仓库前四个灭火器(+6上限,多多益善,敌军炮击有大量的点燃伤害,两队的后排旗舰位置必须要有,投资不心疼,保值空间大)
全仓库前五个维修工具(可以有一个高强化,其他平衡等级)
全仓库第一个SG雷达(伏击用,但+6就可以了,不强化也没问题) 
成就奖励的小海狸,拿到直接锤满放重巡身上就好,不亏的。


作为后记,多嘴说下练度。
就之前活动的经验来说,满破(70)是安稳度过简单难度最低最低的限度;改造(80/85)是能进困难难度的基准线;90-95是困难推图不因硬件猝死的底线;满级是困难难度的主力。 

转自http://bbs.nga.cn/read.php?tid=13146790




Archiver|手机版|小黑屋|网易MuMu模拟器  

GMT+8, 2020-10-20 09:24 , Processed in 0.092559 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表