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碧蓝航线勋章碧蓝航线勋章碧蓝航线勋章

发表于 2018-7-15 22:52:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从我玩影之诗开始,我就一直致力于开发好玩又能上分的非主流思路。碧空包版本依然是个非常适合我的环境,每天快乐的同时还能上gm。


版本第一天原创了圣狮教,没想到之后就变成毒瘤了,所以也就再也没用过了。


随后一直用耶梦鬼上分,版本初期人偶仇不是特别多,即便是人偶仇也很少有满编3张洛可可的,所以耶梦鬼还可以。但是现在人偶仇人手3洛可可,不太适合环境,所以不发出来骗尘了。
之后就是死灵、龙、精灵混着用上分。
精灵是这套裁缝节奏妖,改了很多个版本,这个版本是目前比较满意的。


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龙的话,跳费峡谷龙是我认为目前比较强力的龙形态。这套在大赛轻松5胜,也帮我上了很多分。
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而这套纯扭蛋龙在环境都会防范扭蛋的情况下,满编扭蛋并投入2张巴哈姆特是必须的。巴哈姆特可以帮助我们有效扳回跳费让掉的场面。
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死灵稍微用了一些5689老师的otk死灵,胜率非常可观。但由于要思考的点太多,直播效果一般 (没法吹逼) 后来就没用了。
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相比之下,这套终末死则上分上得更多。上限极高,也确实存在一定下限。但很适合上分。
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前天,看到暗黑召唤师那套肉搏法的思路后,我开发了这套增幅肉搏法。效果极佳,好玩的同时胜率非常高。这套卡组也是直接把我带到9000分的大门,同时大赛第二轮差点5胜(欲知为何没有5胜请戳[视频地址])哭笑
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最后昨天的最后冲刺阶段是用这套圣剑puck妖。总体打下来是66%的胜率,还存在一些我菜了所以输的对局,卡组强度是没有问题的。
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PS:这个版本比我想象中好玩得多,因为我还有很多想尝试的思路没有尝试,GM就已经达到了。
PS2:最近有一种说yd的卡组全都别抄的说法,我感觉我被地图炮到了...
别人我管不到,我只能说我自己组的卡组,每一套都是自己验证过的,胜率不行的我全都删了,不会发出来。 一开始以为大家是玩梗,没想到还真的有人当真了。。。
有些卡组确实依赖对游戏的理解,缺乏认知的话可能胜率不会很高。玩过几十盘以后回看自己的录像时,发现自己最初的几盘简直菜得没法看,很正常。
PS3:也希望大家一起开发更多的新卡组,为环境注入新鲜血液。


更新:补了一下菲特节奏妖,比上面那套带歌手的好用很多goodjob
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