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[交流] 【热游评测】崛起的小品类,放置挂机新秀——苍之纪元

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碧蓝航线勋章碧蓝航线勋章碧蓝航线勋章

发表于 2018-7-23 20:54:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
【苍之纪元】
★美术
游戏主要是日式RPG风格,战斗为卡通形象,有立绘,有CV,整体来说质量算上等。
唯一不满的就是立绘只有单个的人物,不包含背景,以及心心念念的分享一直都没有,每次抽到卡都要手动分享。
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★玩法
游戏的核心战斗就是一代卡牌的玩法,不过对于放置挂机这种偏休闲向的游戏来说,可以说是正好合适了。
1)  PVE
主要包括主线(推关、协助)、委托(普通、皇室、活动)和团本(大苍穹)。
这里一个比较有趣的设定就是,只要你在不同的界面,战斗是可以分开进行的。所以每次即使是做日常也会来回点的不亦乐乎,好像自己可以同时完成三件事特别了不起呢XD。
常规战斗下,虽然完全不可控,但是因为会随机技能,闲下来想看看过程,在打出combo,灼烧,连击这些高光时刻,也不会显得特别枯燥。
这里单独说下委托,尤其是普通委托,在有一键完成道具的情况下,居然把道具放在活动中产出,商店想花钱买都没有卖,办了月卡的智能探索功能也并不智能,还需要一直保持游戏在前台。没有一键完成,一张张图跑的感受,谁玩谁知道。而且官方一直把这个玩法作为广告宣传,作为一种包装是可以接受,但是得承认这种玩法并不有趣,而且是一个很浪费时间的行为。整个游戏就因为这一个原因,致使我弃坑了。
团本的玩法是委托的一种简化,只能说一般。倒是每天因为很晚下班赶不上人多的时间,总会有大佬带我过,可以说很暖心了。
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2)  PVP
主要是积分赛,冠军赛的时候会有淘汰赛制。冠军赛期间还有竞猜,可以说是大佬展示实力的最佳时机了。
因为游戏设定的缘故,大多数竞猜的阵型都是势均力敌,所以这段时间公屏还是挺热闹的,作为放置游戏,能在这个时候感到一些人气还是很不错的。

★养成
1)  角色
养成以角色为核心,并且对搭配还是挺讲究的,在游戏后期,可能需要PK和推图至少两套阵容,想冲击大佬的话至少三套。所以坑在横纵上都还有一定的深度。
萌新建议多参考一些意见,最好前期就能定好一套阵容,避免改阵容的情况。(后来似乎出了重生道具,那样的话就问题不大)
2)  装备
苍之纪元又名戒指纪元。每个角色都有与之技能搭配的专属戒指,所以每次活动都能看到一大拉的宝箱开出一大拉的戒指,我觉得这个问题还是要解决的,起码在前期得引导玩家知道为什么要出这么多戒指,哪个才是最合适。
3)  符文
比较常规的升阶攒经验的玩法,橙色符文的坑比较深,但是深到了普通人都触不到边的地步,也就玩玩紫色符文了。

★商业化
说实话,卡牌的坑可以挖得特别深特别过分,《苍之纪元》就显得很友善了,挂机游戏嘛,只要每天上去点两点,就不会脱离大部队,充个月卡什么的可以玩得更轻松一点。
倒是游戏隔段时间会出一个特色活动,就是上文说到开戒指的,弄得花里胡哨的,和游戏的契合度很高,比较佩服活动策划。
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★总评
能在现在的手游环境下混的这么神气,可以说确实是有点东西的。
只是可惜花了重金推广,但是弱在游戏的自扩散能力不强,除了我上文说的分享,比如游戏自带了次元之门的玩法,却迟迟用不上,一直也没有什么爆点。能明显看到服务器的人在流失,新进补不上,不过不妨碍我推荐这款游戏,哪怕是冲着好看的小姐姐。
本篇测评就到此为止啦,最后补两款放置类游戏,虽然没有单独介绍,但也是非常有趣的噢~


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