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[玩家艺术] 【红石研究】自动化生产I 加工 生产方块

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发表于 2017-6-14 10:19:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 酱油出前一丁 于 2017-6-14 10:40 编辑

本帖最后由 小渊xyz 于 2017-5-8 23:24 编辑


自动化生产是指在生存模式中,运用再生手段,做到批量生产资源的活动。
大家好这里是Xiaoyuan_xyz,又是一期无图流的特性机制,咱们今天说说自动化生产中的方块生成和作物种植。
加工物品
大部分的可再生资源都是需要合成、冶炼等加工方式而获得的。例如红石中继器、仙人掌绿等。因此对于这些资源来说,生产原材料再进行加工是唯一的再生手段。
对于需要合成大量物品时,常常使用物品快速合成机 。这一机械常被应用在刷铁机和刷雪机上。
生产方块
一般来说,生产方块后,需要通方块破坏装置使之变为物品,接着再通过物品收集装置将资源收集。常见的方块破坏装置包括凋灵笼子TNT破坏装置。对于一些使用活塞推动或水流过就能破坏的方块来说,没有必要使用方块破坏装置。
刷石
当岩浆流与水流接触时,根据不同情况可以生成圆石、石头或黑曜石。并且,生成石头和圆石是不消耗水和岩浆的,因此这可以用来自动化生产石头和圆石。
一般来讲,破坏生成的石头可以通过手动破坏或机械破坏。对前者来说,圆石的硬度要大于石头的,控制岩浆流和水流生成石头可以更快地被破坏掉,从而提高效率;对后者来说,生成圆石的结构更为简单,因此生成圆石则更为简单。但后者只能生产圆石,如果想要直接获得石头则必须生成石头并用精准采集的镐子挖掘。
刷黑曜石
使用岩浆与水虽然可以生成黑曜石,但同时会消耗岩浆,从根本上不能自动化生产。
鉴于高的爆炸抗性,用TNT破坏黑曜石是不可取的,用钻石镐人工破坏黑曜石效率低。最高效的方法是使用凋灵破坏。
地狱传送门和黑曜石平台都可以生成黑曜石,利用凋灵破坏这些黑曜石是非常好的选择。
刷冰
在寒冷的生物群系中,水可以变为冰。BUD可以检测这一方块变化,通过电路可以做到将冰储存。水是可再生资源,因此冰可以使用这一方法来自动化生产。
不过冰没有办法使用机械破坏,这样无法获得冰。获得冰必须使用精准采集附魔的镐子破坏,这使得刷冰从理论上只能做到半自动。
刷沙
一个BUG使得重力方块可以通过末地传送门来复制数量,因此沙子、沙砾、红沙、混凝土粉、龙蛋、铁砧都可以通过这一方式来生产。其中龙蛋和铁砧不能直接被活塞推动因此又稍复杂。
刷铁轨
一个BUG使得可以通过活塞推拉铁轨来复制铁轨的数量。利用粘液块和粘性活塞可以做出刷所有铁轨、地毯等方块的自动化机械。
刷雪
下雪时地面会生成雪片,但是这种方式难以自动化生产。
雪傀儡在特定群系,脚下会生成雪片,铲子可以破坏雪片并掉落雪球,利用这一点可以制成AFK的刷雪机。
刷花
对草方块使用骨粉可以在一定范围内生成草和花,对高花使用骨粉也可以获得花。但是草方块生成的花和生物群系有关,刷特定的花需要在特定的生物群系。
铁傀儡死亡时会掉落罂粟,这意味着罂粟是刷铁机的副产品。
生成刷怪笼
刷怪笼不是物品资源,但是刷怪笼可以提供很客观的物品资源收入。将方块推入未生成区块的确定位置,使其满足刷怪笼生成的一定结构条件,就可以做到人工生成刷怪笼。

刷作物
狭义的作物只包含农作物,而广义的作物包括了人们意识上的所认为的植物,这些植物一般需要随机刻去生长。
刷耕地作物
耕地作物包括胡萝卜、马铃薯、小麦和甜菜。
耕地作物需要通过种植种子,接着等待作物生长,只有作物成熟之后,破坏作物才能获得收成。
对于种植阶段,农民村民和玩家都可以种植作物;对于生长阶段,可以等待随机刻使得作物生长,而且骨粉对这四者也都有效;对于收获阶段,耕地作物在耕地被移动时可以被破坏,玩家可以破坏农作物,当作物所在的方块亮度低于9时可以自动被破坏,水流可以破坏农作物,农民村民也可以收获农作物。
常见的作物农场的设计方式有:使用农民村民负责全部工作,自动种植及收获,这是全自动的村民作物塔设计方案;由玩家AFK种植作物,发射器发射骨粉催收,接着用活塞或黑暗破坏农作物使其掉落,这是小麦机的工作原理;玩家种植大片作物,等待长成后使用水流破坏农作物,这是水流作物塔的设计方案。
一般来说,村民作物塔的效率高,自动化程度高,备受玩家们的青睐。
刷地狱孢子
和耕地作物类似的事,地狱孢子必须种植在灵魂沙上,但不需要水。
刷地狱孢子的自动化程度较低,因为种植需要玩家手动种植,骨粉也不能对其产生作用,因而一般的地狱孢子机只是等待生长后一键收获而已。
刷瓜
瓜类包括西瓜和南瓜。
和耕地作物不同的是,瓜类作物的生长过程分为生长期和结果期。在生长期,生长原理和耕地作物类似,但是玩家获得收成必须在结果期。结果期的瓜梗已经成熟,骨粉不能使瓜梗结瓜。收获瓜时只需要破坏长成的瓜方块,无需破坏瓜梗,这意味着刷瓜无需考虑作物的种植和生长。
对于结果阶段,只能等待随机刻使得瓜的结出。瓜类被活塞推动时都会被破坏掉落为物品,因此收获阶段常用的收获方式是活塞破坏。
瓜机基于的原理都是类似的,即检测瓜的长出或定时用活塞破坏瓜方块,接着收集物品。各式各样的瓜机不同在检测方式、利用效率、规模、收集方式以及一些其他方面的优化。瓜机是较为成熟的自动化机械。
刷可可豆
可可豆只能种植在雨林木上,而且只能由玩家种植,这就决定了可可豆机的自动化程度最高为AFK。对于生长阶段,可可豆可以等待随机刻,也可以使用骨粉。对于收获阶段,活塞、水流等都可以破坏可可豆。
刷仙人掌
仙人掌只能种植在沙子上,生长时会将上方的空气方块替换为仙人掌方块,骨粉对仙人掌也不起作用。但是仙人掌有一个特殊的特性:当仙人掌的四周方块不是空气时,仙人掌会被破坏为物品。这一点甚至表现在当仙人掌刚刚生长一格时,如果这一格仙人掌四周有方块,仙人掌会立即被破坏并掉落。从这一点看,仙人掌机可以做到全自动。不过要注意仙人掌可以伤害物品使之消失,因此一般使用栅栏等碰撞箱较小的方块用来破坏仙人掌。
刷甘蔗
甘蔗有着和仙人掌类似的生长方式。甘蔗可以种植在沙子和泥土上,且该沙子或泥土四周方块必须是水,甘蔗生长在泥土上和甘蔗生长在沙子上速率相同。骨粉对甘蔗不起作用。破坏甘蔗可以使用活塞,但不能使用水流。
刷藤蔓
藤蔓可以附着在墙上并向四周生长,一般的藤蔓农场会让藤蔓向下生长。
藤蔓只有被玩家使用剪刀破坏时才会掉落,因此生产藤蔓的自动化程度最高是AFK。
刷树
树苗可以长成树木,游戏中有6种不同的树木,不同的树木还有不同的尺寸,树木生长也有比较苛刻的条件,这使得树场的制造难度较高。
树苗只能够通过玩家放置,因此树场最高的自动化程度可以达到AFK;对于生长阶段,可以等待随机刻使得树苗生长,也可以使用骨粉;对于收获阶段,可以视作破坏木头方块。木头方块可以被活塞推动,因此可以使用活塞将木头重组,推出并破坏,破坏一般使用方块破坏装置。
刷蘑菇
蘑菇有着和树类似的生长方式,骨粉也对蘑菇有效。蘑菇会长成巨型蘑菇,蘑菇方块可以被推动,因而可以使用方块破坏装置破坏。
蘑菇也会在亮度足够低时传播,这也是蘑菇的一种再生手段。小型的蘑菇可以被活塞,水流,以及在足够的亮度下被破坏。
<---!噢,我很抱歉我忘了甜菜小宝贝,现已补上--->

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