查看: 1426|回复: 0

《逆水寒》头发材质升级,闯荡江湖更飘逸

[复制链接]
发表于 2017-9-4 16:45:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

  近日,AMD正式推出了全新Radeon RX Vega显卡。AMD官方也在新显卡首发时宣布了与网易旗舰级武侠游戏《逆水寒》进行了深入合作。

  

  在《逆水寒》中,主要运用了AMD TressFX发丝技术和Radeon RX Vega显卡特有的FP16新特性,让游戏中人物的头发更加栩栩如生并且使得体积雾在Radeon RX Vega上运行的更加流畅、逼真,给玩家打造了一个真实、生动、仿佛会呼吸的江湖。

《逆水寒》头发材质升级,闯荡江湖更飘逸
图片1:海飞丝展示1

  简单来说,得益于新技术的支持,将来《逆水寒》游戏中角色的头发,将不再是以往网络游戏那样,整个发型是整体画上去的。而会是由显卡运算出一根一根单独的头发,组成整个发型。这项俗称为“海飞丝”的毛发渲染技术,单机游戏玩家已经很熟悉了,但是在网络游戏中,目前应用还不多,而且《逆水寒》的头发整体实现效果,已经超过了《古墓丽影9》等单机游戏的效果。

《逆水寒》头发材质升级,闯荡江湖更飘逸
图片2:海飞丝展示2

  在《逆水寒》7月21日开放的首测版本中,并未实装此项技术。

《逆水寒》头发材质升级,闯荡江湖更飘逸
图片3:体积雾效果

  另外,AMD TressFX发丝技术是完全开源的技术,并非独占。这意味着NV显卡,甚至英特尔集成显卡玩家们,也可以毫无障碍地使用这项效果。

Archiver|手机版|小黑屋|网易MuMu模拟器  

GMT+8, 2020-2-27 03:51 , Processed in 0.128471 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表