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[游戏指南] 兵种克制关系介绍(推荐)

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发表于 2017-9-19 19:36:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 天择 于 2017-9-19 19:36 编辑

剑与家园兵种克制关系是怎样的?很多玩家都知道游戏中存在兵种克制关系,但是很多玩家不记得具体是怎样的,下面小编就为各位玩家带来:兵种克制关系介绍

  剑与家园兵种克制关系是怎样的?

  人族一共分为六大兵种分别为:弓手、枪兵、骑兵、牧师、剑士和投石车。那么他们相互克制的兵种是什么呢?

  弓手:

  克制兵种:骷髅,剑士,扳手

  被克制兵种:机甲,坦克,炮兵

  联动英雄:阿瓦隆——buff

20179181041810187813_460_380.jpeg

  枪兵:

  克制兵种:蝎子,骑士,机甲

  被克制兵种:机甲,剑士,骷髅

  联动英雄:无

  骑兵:

  克制兵种:剑士,骷髅,扳手

  被克制兵种:枪兵,骷髅法师,火枪

  联动英雄:艾莲娜——骑兵召唤/buff,阿瓦隆——集火

  牧师:

  克制兵种:弓手,骷髅法师,枪兵

  被克制兵种:火枪,骑士,蝎子

  联动英雄:维拉——buff

  剑士:

  克制兵种:蝎子,枪兵,火枪

  被克制英雄:骷髅,蜘蛛,炮手

  联动英雄:莱奥——召唤/buff/复活

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  兵种克制关系介绍:

  步兵克制

  步兵可以说是游戏中最低级的兵种,因此他们并没有什么克制的兵种对象,而其作用也就只是给后方的远程兵种(比如弓箭手)带来更为安逸的输出环境,谁让步兵是炮灰呢?因此在游戏中许多的兵种都是克制步兵的。

  弓箭手克制

  弓箭手的话可以说是前期较为好用的兵种,毕竟远程输出算是一个不错的优势,但其克制的兵种只能是步兵这种低级单位了,而克制弓箭手的兵种有骑士兵种,坦克兵种同样克制弓箭手很明显。

  枪兵克制

  就枪兵而言虽然可能给你的感觉最为脆弱,然而其针对骑兵确实拥有明显的克制能力,毕竟骑士兵种虽然冲锋伤害非常之高,然而倘若冲锋撞在建筑物上则会令自己受到非常严重的伤害,而枪兵的长矛恰好成为了这种建筑物的存在,因此枪兵克制骑兵。而要说到什么克制枪兵的话,法师类的远程高输出兵种就是其中之一,坦克自然也是较为明显克制枪兵的了。

  骑兵克制

  在游戏前期以及中期时候,骑兵冲锋之下便能干掉敌方据对大部分的兵力,其凶猛程度相信在各位的心中留下了非常深刻的印象了吧?而骑士兵种克制的对象那可就多了,比如最基本的单位步兵、远程单位弓箭手、远程脆皮单位魔法师、僧侣,这些都能被骑士克制的死死的。

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  以上就是为各位玩家带来的剑与家园兵种克制关系是怎样的 兵种克制关系介绍,希望对各位玩家有所帮助~

                                                                                                                                                                                                  源https://m.pc6.com/

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