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[游戏指南] 前排舰船炮击输出性价比和生存性价比 粗量化比较

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吃鸡手游勋章碧蓝航线勋章碧蓝航线勋章碧蓝航线勋章

发表于 2017-11-10 20:01:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

前排舰船炮击输出性价比和生存性价比 粗量化比较


转自WIKI,作者@玄虚小圣 


本帖所有数据来源自:

军事考据 手动测试 类比推测,包括但不限于以上方式 实际你懂的

发生什么事纯属巧合,如有错误会修复


同步更新与nga板块,其他转载请注明出处并附带链接


前言:

现在,所有伤害计算和防御相关的公式都已经明了

已经可以透过理论计算来进行分析了


通过量化炮击输出和生存性能

可以对主流前排舰船进行性价比对比和分析(自律向)


需要注意:

本帖性价比对比仅供参考,只是基于楼主个人的一套理论来进行编排

并不代表实际性价比


另外性价比本身也不能说明所有问题

不管是生存还是输出都需要结合在一起看待

因此本帖仅供参考


10月11日更新内容:

优化部分技能期望,统一设备优化算法

炮击输出性能

首先是一些公式和名次解释:(公式皆来自wiki by灯泡砰砰与咕咕-7.21后的防空解析)

炮击伤害公式:

实战单炮弹伤害=武器面板x舰炮系数x武器效率x装甲补正x ((100+炮击值x(1+阵型+属性技能1+属性技能2))x1%) x等级压制x(1+弹药Buff+直接增伤技能+特种弹药强化)x(1+敌人Debuff)x(1+特种猎杀Buff)+随机波动(-1,0,1,2,3)

同种类技能叠加非叠乘


弹幕伤害类似舰炮,固定武器效率100%

实战装备面板装填时间=仓库里装备装填时间x(200/(装填值x(1+技能1+技能2)+100))^0.5


具体舰炮参数和弹幕参数请参考相关贴:

全武器对护甲补正一览

全船全弹发射,专属弹幕,技能弹幕性能一览

本帖采用的一些简化参数:

炮击值总加成=(100+炮击值x技能加成)/100

单轮面板总伤=炮弹面板总伤(伤害xhit)

实际一轮总伤=炮击值加成 x 面板总伤 x 舰炮补正(此即为实际伤害)

主炮dps=实际一轮总伤/实际总射击间隔(=射速+开火时间+前后摇)

弹幕命中系数=参考实际弹幕效果的命中情况

炮击DPS 对护甲权重6:3:1 =按照护甲权重631的比例计算综合dps水平


穿透期望=穿甲弹的平均穿透数量

本帖取驱逐穿甲弹1.25 重巡穿甲弹1.35 轻巡穿甲弹1.45来计算穿透期望

这是影响很大的一个参数,而且来源并非统计,所以关于穿甲弹的效果可以结合自身实际感受来算

穿透期望直接乘在了舰炮补正上,比如轻巡炮舰炮补正就是105%x1.45=152%


炮击输出性价比结果(点开查看大图):

炮击输出性价比.png

炮击性能分析:

1,驱逐

驱逐不用多说,弗莱彻蓝白的性价比是爆炸的

图里弗莱彻和白皮弗莱彻都加上了buff,因为实战中弗莱彻必然组队出现

如果不算buff,白皮弗莱彻的性价比是70,这反映出白皮驱逐本身性价比就是怪物

Z23需要加上Z1buff才有和弗莱彻相比的性价比,可见性价比这块,弗莱彻毫无疑问的王者


顺便,弗莱彻1蓝2白的组合,炮击输出上限是dps250左右

该dps可用于对比其他前排组合的输出水平


相比弗莱彻级,Z1和Z20就是缩水一圈了,Z1是3油耗的问题,Z20则是属性低

输出性能方面,埃尔德里奇在敌人密集时输出极高

常态输出最稳定的是Z46,可谓完美

弗莱彻级的上限就差多了,毕竟目前还没专门特化输出的弗莱彻级

秋月jp就是整个给主炮+1丢人了

当然,满破驱逐就没什么性价比可言了


2,轻巡

首先逸仙我砍掉了50%主炮效率,把这部分视作一门副炮,这样逸仙就可以当做一个正常炮巡来对待

但即使这样,逸仙的性价比依旧很高,毕竟0破180%的主炮效率这是谁都没有的

双海性价比就差一大截了,不过双海实际是玩雷的轻巡(抗击重樱下0破等效于180%雷击效率)实际另说,东煌3船的pve特化输出怎么都是够格的


爱丁堡的性价比一般,当然爱丁堡的核心性能已经是前排里血量最高的轻甲了

类似的是贝爷的性价比就更低了,但是贝爷的战场不在这里,其优秀的pvp适用性是无可替代的,所以这里的纸面dps并不能反映什么

而阿贾克斯改和贝爷就是很有趣的一对,阿贾克斯的输出是超过贝爷的,因为雷击的缘故,拿到pvp里输出也是数得上,不过很脆皮就是了,不像贝爷那样半肉


炮巡的情况着实令我惊讶,计算出实际上2破炮巡单轮性价比反而比满破炮巡还要低一点

满破对炮击值 主炮效率 和弹幕的提升显然超出了之前的估计,哪怕我已经把布鲁克林级弹幕按照60%命中率来算

布鲁克林的炮击光环这里只算了自身增幅,如果还有其他轻巡,每个还能再增加3点性价比

海妈的情况类似,现在技能buff后海妈的技能收益相当可观,如果时间控制得好,让6个人都享受了加成,海妈的上限其实是最高的,每多一个人可以多增加4点性价比

克爹凭借其优秀的弹幕输出,不管是绝对dps还是性价比都是轻巡炮巡里第一,不得不说,你爹还是你爹啊


阿芙比较规格外,阿芙和海妈输出接近,但是阿芙的光环效果比海妈更出众也更稳定,实战的总伤和性价比都是更加爆炸

比如前排是克爹 海妈 阿芙的话,阿芙的光环给每个人增加12点性价比,此时阿芙自己等效性价比高达57


而0破的利安德/里士满性价比很高,同样的光环效果还能继续增加性价比

莱比锡就差多了,毕竟多1油耗,不过莱比锡可以增幅鱼雷输出,并不局限于炮巡


前面提到了3弗莱彻的输出是250dps,显然所有的炮巡都可以达到这个输出,哪怕算上弗莱彻的鱼雷

可见单菲尼克斯前排,单克爹前排还是很科学的,只是性价比上完败,而且单船生存难度也大了

3,重巡

重巡的性价比整体比轻巡高,这是我没想到的

先看雷巡

约克和伦敦的确可以当做5油耗的炮巡来看待,萨福克改后的性价比,对比轻巡也的确不错

德意志就差点了,满破油耗毕竟大了,顺便透过计算得到的是德意志用203改进型更好,因为弹幕输出很高的缘故,即使命中率只给75%

雷击重巡对比轻巡是不错,可是对比炮击重巡来说真是可以自杀了


炮击重巡的性价比简直爆炸,盐湖城是白皮,而且得益于火力全开的buff,性价比已经过50了

而波特兰·改也能有如此性价比真是没想到,考虑到波特兰的生存比表格里的其他重巡高出一个层次,波特兰不亏是活动图最优选前排


而奶子塔和芝加哥的性价比根本就是作弊了,嗯,没错就是作弊

奶子塔作为炮击输出天花板,而且持有双技能加成,性价比就是这样炸出来了,而且队友享受光环的话,性价比还要再高

而芝加哥就是仗着主炮+1和重点打击的化学反应(双倍触发),实际输出直逼奶子塔这个天花板,而因为油耗少1,性价比自然也是爆炸了

这两艘炮巡的性价比已经超过了白皮驱逐,而且是直奔白皮弗莱彻程度去的

虽然因为脆皮的缘故单独前排很难

但也说明,当需要前排输出,且有队友能提供保护时,这两艘炮巡都是优选

生存性能:

首先是一些公式和名次解释:(公式皆来自wiki by灯泡此命中非彼“命中”--闪避公式大公开)

攻击方数值命中率=1/(1+0.01*命中值),命中值越高,数值命中率越低,敌方越不能闪避伤害

如100级夕立数值命中率=1/(1+0.01x173)≈37%

. 受击方数值闪避率=1/(1+75/(受击方机动值*属性技能提升(Z系先驱等)*(1+等级补正)))*数值技能提升(烟雾弹等)

等级补正=等级差*α(当你的等级高于对面,α=0.02,否则α=0.01,双方等级一样,等级补正既为0)

如100级夕立数值闪避率=1/(1+75/184)≈71%

. 受击方实战闪避率=攻击方数值命中率*受击方数值闪避率

如100级夕立打100级夕立,被打的那个夕立实战闪避率=37%x71%≈26%

攻击方实战命中率=1-受击方实战闪避率

如100级夕立打100级夕立,打人的那个夕立实战命中率=1-26%=74%


航空伤害减免(%)=(1-(150/150+总防空值))x100%


简化闪避率公式:(默认无阵型加成,敌舰100级,命中0,即没有等级压制的补正也没有敌舰命中的减免)

=1/(1+75/(机动值*机动值buff*))*闪避率buff

(之所以可以无视敌舰命中是因为命中修正是乘算,这样对所有船的影响比例都一样)


有效血量=耐久值/(1-闪避率)

综合有效血量=有效血量*航空减免*航空伤害占比

  • 这里我取值10%航空伤害占比,但实际上避开航母舰队时,航空伤是0,反过来航母舰队时航空伤又很高,不过这里只按照综合参考,并不量化真实占比


设备上进行了统一优化

驱逐带维修工具+灭火器(特效不计 耐久+766)

轻巡带维修工具+鱼雷隔板(特效不计,耐久+850,东煌船不带隔板带锅炉,耐久+745)

重巡携带1小海狸+SG雷达(耐久+75,机动+50)

上述是结合实际pve需求的常见选择

之所以加入设备进行优化是因为一些船的技能,得到设备上的耐久支持时,有效血量会提高的非常之多

统一设备是为了方便进行横向比较,该配置并非唯一解,根据实际需求作调整


部分技能效果解释:

1,烟雾弹类

烟雾弹是个非常难算的技能,我的表格里提供的是等效期望,按照覆盖率x效果x3人来算

然后取烟雾弹只有2/3覆盖面积来算(自律会移动到范围外)

但实际上烟雾弹在效果存在时,收益很高,如果时间轴好可以规避特定伤害,而且覆盖率这一点对于pvp来说也是要另算

2,彩虹计划

彩虹计划有20秒内置CD,这里采取的是默认每30秒触发一次来计算,每30秒触发一次持续10秒,覆盖33%

即使这样也是,等效于50%有效血量提升,应用于3个人就是150%,考虑到队友有效血量更高,实际提升会更大

3,吸血鬼之吻

该技能按照满级技能伤害,攻击100级来算(对护甲视为100%,实际轻重重是80 100 130)

2分钟内可以触发4次技能,按照每次只命中一枚鱼雷来算,此时回血大约500点

实际自律把握的好,会有更高的回血,而且每场都可以续航,这里只计算单场

4,浴火重生/不死鸟

每次触发等同提高25%有效血量,只计算单场,但实际是每场战斗都可以触发

5,战争之殇/侧翼掩护

朱诺的技能单次回血量超大,主要适用于pvp,pve虽然也可用但不推荐

不过起码是可以认为,在前排为3个和朱诺耐久差不多的轻巡时,等同提高了前排50%的总血量

而侧翼掩护不一样,完全不提供前排生存,提供的是后排的,因此虽然pvp中收益巨大,但是本帖比较的是前排生存,并不算侧翼掩护的加成

毕竟前排并没有变得更肉

6,所有中甲

中甲视为1.2倍血量提升,该算法基于一般敌舰子弹对护甲补正(也综合考虑鱼雷战列舰炮和航弹的情况),实际视敌人配置有变,不过pve基本可以默认中甲比轻甲生存优秀的多

7,护盾类技能

诺福克的护盾视为30秒触发一次,欧根技能按照期望同样视为30秒

然后按照持续时间=档子弹数/2(s)来算,即诺福克护盾等于每30秒,减免6秒伤害,欧根护盾等于每30秒减免5秒伤害,波利斯等于每30秒减免4秒伤害

对应等效血量补正为1.25 1.2 1.15


8, 休斯顿

休斯顿的技能可以被主炮+1双触发,携带试做型203金炮时已经符合100%覆盖期望的射速需求(≤5.4秒)

效果就是连带设备,机动提高100%



生存性能性价比结果:

生存性价比.png

生存性能分析:

1,驱逐

虽然是算法,但是彩虹计划的收益就是这样实打实的硬减免,即使只算埃尔一个也和小天鹅持平

如果实在脸黑彩虹计划完全不触发的话,白板埃尔德里奇的生存性能和拉菲一个水平

小天鹅改造后的属性在生存上做到了极致,烟雾弹的实际效果还要更高的,而作为白皮即使满破也只有7油,对于高难度图极限压油耗时是非常好的选择,也是皇家低耗队必须的

野分有这个表现完全是因为血量够高,虽然受到技能影响,电梯血现象比别的驱逐更严重

0破查尔斯单独列出来是因为实际上查尔斯很少去搭配弗莱彻级(撞船问题)但是和轻巡重巡组队效果不错


性价比方面

按照性价比的算法,弗莱彻级蓝白又是毫无疑问的胜利了,Z驱总归要被Z1自己拖后腿

但是作为1油挂件的卡辛唐斯神风表现力也是不俗的,可见他们的技能是很可靠的


2,轻巡

朱诺按照提高前排50%有效血量来算可以当耐久上的老大,当然对后排效果更大,但是朱诺是完全一次性的,只适用于pvp,pve里不推荐


在设备加成以后,可以看出东煌船的提升极其惊人,毕竟设备的固定血量相比他们的原始血量,提升幅度是很巨大的

可以看出在设备加成下,东煌船已经属于生存水平中上的层次


而菲尼克斯受到技能影响,在设备加成后已经略微超过了克爹


性价比方面,0破东煌船依旧不错,而利安得是最高性价比,毕竟基础好,虽然现在未必用的上了(改造),里士满的话会差一点点,耐久少了那么一点


3,重巡

机动对重巡的加成巨大无比

重巡特色就很明显,除了波特兰是个bug,其他所有重巡的趋势就是输出和生存成反比


欧根按照算法依旧勉强保住了第一生存的地位,不过波特兰改紧随其后还是可以看出当前最强势前排的强势之处

而且波特兰是纯靠自身硬性能的耐久,欧根还是算法上给了盾的加成的缘故


希佩尔 波利斯 诺福克 妙高处于第二阶,不过这几艘船除了波利斯都是完全没输出的,波利斯也是炮巡输出最低的那个


从多塞特郡到德意志可以说是代表了中甲重巡的正常层次

其中休斯敦受到技能加成后,已经可以在这一档里有不错的表现,当然休斯敦的输出在炮巡里还是靠后水平


而德意志往下的

威奇塔,芝加哥,萨福克,盐湖城,不愧是脆皮,一个比一个脆,比驱逐还脆,必须有队友提供保护才行,这是高输出的代价呀


重巡性价比普遍不高,鹤立鸡群的就是波特兰了,硬性能强势没办法



总结下生存排名:

整体来说 防御型重巡 > 驱逐 = 轻巡 = 中甲输出重巡 > 脆皮输出型重巡


驱逐虽然计算耐久是不错,但是因为这份耐久是机动带来的,实战中就是各种电梯血,忽上忽下

1号位能抗的还是必须要防御型重巡



以上是个人算法得到输出和生存性能和性价比一览

希望给前排选择提供一些参考




转自http://wiki.joyme.com/blhx/




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